[Gamemaker] 简单模糊库 - Kawase
没有文档就简单记录一下 Kawase Blur 的用法。
简介
项目地址:https://github.com/JujuAdams/Kawase
替代高斯模糊的 Kawase 算法。以有优势的效率实现差不多的效果。
用法
安装库。
创建一个 Kawase 数组。第三个参数是最大迭代次数,应该会影响结果的质量。
kawaseArr = kawase_create(w, h, max_iterations);
获取这个数组的 surface 。
surf = kawase_get_surface(kawaseArr);
在上面画画。
surface_set_target(surf);
...
surface_reset_target();
让它模糊。
kawase_blur(kawaseArr);
把这个 surf 再画出来就行。
draw_surface(surf, x, y);
用 kawase_destroy(kawaseArr) 来清理 kawase 数组占用的内存(里面包含了数个 surface)。
已知 BUG
设定的宽度和高度不能太大。否则可能会触发 surface 相关的 bug。
最后
我在 DyNode 的项目里用了这个库。效果和效率都不错。
可以说 JujuAdams 开发的库是我留在 GM 的唯一理由了吧...
本文链接:https://pst.iorinn.moe/archives/kawase-blur.html
许可: https://pst.iorinn.moe/license.html若无特别说明,博客内的文章默认将采用 CC BY 4.0 许可协议 进行许可☆